、“毒”、“吸血”的属性后,这才从这些明显负面属性的标签中,意识到另一条与最初想象截然不同的路线。

    ……也是,就是一些故事中都书写歌颂了邪神的存在,凭什么这些用来娱乐玩家的游戏里不允许玩家诱惑NPC获取信仰呢。

    楚黎看着两个截然不同的标签——“治愈”和“魅惑”,这意味着后续两条截然不同的进化路线。

    前者意味着他的蘑菇将成为解决丧尸病毒、解救全世界的存在,而后者则会让他的蘑菇成为一朵诱惑NPC骗取信仰的邪恶蘑菇。

    因为目前还没有收获哪怕一个NPC信众,目前他手上能用来加点、但必须要求从信徒身上获取的信仰点也乏陈可善,只有游戏开局免费赠送给玩家的那一点。

    这意味着他暂且只能从这两条进化路线中做出选择,并提前做好选择失败后因为没有其他多余点数,于是只能重开游戏的心理准备。

    这还用得着选么……

    楚黎嘴角微微上扬,几乎没怎么犹豫就迅速从中做出了选择。

    ——他当然要成为一朵骗取信仰的邪恶蘑菇啊。

    人类似乎永远都学不会珍惜那些能轻易取得的一切,哪怕这些唾手可得的事物实际重要无比。

    因为来得实在太过轻易,于是最终用于表达珍重的所有言行举止,便也只剩下失去后的恸哭。

    同理

    ,要是让人类轻易发现并获得一朵没有半点攻击力、毫无自保能力的治愈蘑菇,哪怕这朵蘑菇曾为全世界解决了丧尸病毒,人们往往也只会赞扬那个发现了治愈蘑菇拯救世界的英雄,而不是赞美信仰蘑菇本身。

    毕竟谁会把一朵柔弱无害的蘑菇当做神灵来对待呢?就好像世上也不可能有人会把用以解毒的疫苗奉上神坛。

    现在还远不是治愈蘑菇登场的时候。

    楚黎在确认了标签的内容后,毫不犹豫把所有的信仰点都分别加到了“魅惑”和“繁衍”上。

    前者为他骗来信徒,后者加速繁衍用来尽可能保证族群的数量。

    ……在不知道周围环境、不清楚周围是否存在变异动植物、变异动植物等级如何的前提下,与其让本就带有魅惑属性的蘑菇多出那一点不知道有没有用的毒素,那还不如加快繁衍增加蘑菇的数量。

    听说蘑菇位于地表的子实体只是繁衍用的器官,这意味着蘑菇这个种族哪怕不用额外加点,本身就存在着在末世生存的可能。

    楚黎加点完毕点击确认,确认了这一丛蘑菇未来的发展路线。

    在确认弹窗消失的瞬间,那株原本呈现朴实的褐色伞盖的蘑菇当即缓缓转变了形态。

    伞盖的颜色逐渐变淡,最终呈现出微透的浅灰色,使得伞盖上原本的斑点变得越发明显鲜艳。

    一圈红色的圆环从伞盖表面浮出,环绕在原本的褐色斑点周边。乍一眼看上去,竟让这些样式特殊的斑点,看着像是一双双被活生生钉死在蘑菇伞盖上的死水般的双眼,叫人在对上正中“瞳孔”的瞬间无端后背发凉。

    不过楚黎反倒从这异样的花纹斑点中品味出了一点尤为特殊的美感,倒也觉得这进化带来的异变没什么问题。

    阳光洒在平滑的伞盖上,竟像是半透的玻璃一样折射出迷乱的幻色,让坐在电脑前的楚黎轻易联想到了植物大战僵尸里的魅惑菇。

    植物大战僵尸里,魅惑菇能让吃掉蘑菇的僵尸转变立场转而为玩家作战。

    希望在这款游戏中,他的蘑菇也能为他迷惑NPC,让所有人为他献出自己的信仰。

    ……

    附近实在没什么人,游戏的其他功能也还没解锁,楚黎目前唯一能做

    的似乎也只是等着蘑菇成熟。

    因为额外给“繁衍”加了一些信仰点,楚黎的蘑菇繁衍得也很快。

    坐在电脑前没等几分钟,再加上游戏为了防止玩家因为长久等待从而失去兴趣,也在制作之初加快了游戏的前进时间。

    屏幕正中的蘑菇很快成熟,终于到了开始散播孢子的时候。

    带着迷乱花纹的伞盖瞬间打开,大片细小的孢子在空中飞舞,像是金粉一样从伞盖飘然落下,随即追着风不断飘散至远方。

    一切似乎都没什么变化。

    而之后似乎也只能是一直重复着类似的过程,直到他的蘑菇或是蘑菇的孢子遇上什么NPC。

    像是这种游戏总是在初期积累的阶段最为磨人。

  


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